Blender für Einsteiger: „Monsterchen“ – einfachen Character erstellen (3teilig)

1. „Alle Punkte“, B … Boxselect, F … Fläche setzen, Mirrormodifier, Knife (C … waagrecht, E … neu ansetzen), Multiresolutionmodifier, Grid ausblenden, GG … Punkt in Linie verschieben, I … Innerface, Sculpt Mode

2. Shift + S … Cursor to Selected, Add Bone, alt + F … Flip Bone, Skelett, Ctrl + P … Parent (Mesh an Skelett binden), Ctrl + Tab … Pose Mode, LocRotScale, walk cycle

3. Licht, Kamera, Lock Camera to View (siehe auch „Einfach Text 3“), Rendern mit transparenter Hintergrund: FFmpeg, Container Quicktime…, Codec PNG, RGBA